wow-guides » Гайды » Гайд по роге ПвП

Присоединяйся к нам
admin
Публикаций: 107
Комментариев: 154

MarselMc47
Публикаций: 26
Комментариев: 0

kill
Публикаций: 6
Комментариев: 9

Faidoks
Публикаций: 4
Комментариев: 7

Viktor_200
Публикаций: 2
Комментариев: 3

Реклама
Популярные статьи
Опросы
Сайту нужен форум?
Форум what. Это что?
Да, конечно нужен.
Нет, дамою это будет лишним.
Навигация по сайту
Последние коментарии
  • admin
    Написал(а): admin
  • roken
    Написал(а): roken
  • roken
    Написал(а): roken
  • admin
    Написал(а): admin
  • roken
    Написал(а): roken
  • roken
    Написал(а): roken
  • Arkad777
    Написал(а): Arkad777
  • roken
    Написал(а): roken
  • admin
    Написал(а): admin
  • Arkad777
    Написал(а): Arkad777
Реклама
Добавил: admin в 5-06-2011, 22:33
Категория: Гайды, Разбойник
 (голосов: 10)
Гайд по роге ПвП

Добрый день, уважаемые читатели. Представляю вашему вниманию очередной мой гайд, на этот раз я решил рассказать про рога пвп.
В этом гайде вы узнаете о различных пвп билдах для роги и о всех тонкостях игры в них. Также я расскажу какой лучше подбирать шмот, сокеты, инчаты и так далее.

Для начала давайте разберёмся что же представляет из себя разбойник. Рога он же разбойник является бойцом ближнего боя, основная его способность это конечно же скрытность, именно благодаря скрытности только вы решаете с кем и в какой момент вступить в бой. Для увеличения урона разбойник смазывает своё оружие ядами, благодаря которым может значительно замедлить цель, нанести как мгновенный так и периодический урон, снизить получаемые исцеления либо понизить скорость применения заклинаний. Если вам нравится оглушить цель и изкрамсать её до смерти за несколько секунд, тогда разбойник именно тот кто вам необходим. Нанесение огромного количества урона на небольшой промежуток времени это не самый главный плюс у разбойника. При умелом использовании своих кд рог становится очень живучим. А благодаря самому лучшему контролю среди мили классов, вы без проблем можете справится сразу с несколькими противниками.

Сокращения.
Блайнд - Ослепление.
Дистракт - Отвлечение.
Преп - Подготовка.
Шив - Отравляющий укол
Эвейжен - Ускользание
КоШ - Плащ теней.
КШ или Кидни шот - Удар по почкам.
Гоудж - Парализующий удар.
ШД - Танец теней.
Кик - Пинок.
Дизарм - Обезоруживание.
ЧШ или Чип - Подлый трюк.
Ваниш - Исчезновение.

Выбираем расу для ПвП.

Альянс:
Люди- главной особенностью людей является наличее способности действующей подобно пвп трине, снимающей все эффекты замедления и оглушения. Благодаря этому вы можете использовать две пве трини. Вторая не менее полезная способность в пвп, это улучшений шанс обнаружить невидимых игроков.
Ночные эльфы- очень полезная способность ночных эльфов это улученный инвиз и дополнительный инвиз который можно использовать только не двигаясь с места.

Орда:
Нежить- ключевая способность нежети Воля отрёкшихся, но она вызывает кд пвп тринкета на 45секунд, ещё одна приятная способность у нежети Каннибализм помогает восстановитель здоровье на арене или бг.
Кровавые эльфы- могут лишить противников в небольшом радиусе речи на 2 секунды + восстановить 15 энергии.
Орки- рассавая способность орков [Кровавое неистовство] увеличивает количество АПа в зависимости от уровня. А твёрдость уменьшает время действия оглушений на 15%.
гайды, макросы

Характеристики:

Устойчивость. Неотъемлемая часть пвп снаряжения. Уменьшает шанс критического удара по вам, входящий урон и физических атак и от магических атак. Оптимальное количество устойчивости сказать невозможно, для каждого оно сваё всё зависит вашего сетапа и стиля игры. Но вообще я бы советовал начинать с максимального количества реса и пробовать уменьшать его до удобного вам числа.
Сила атаки. Самая важная характеристика для любого билда, но в особенности для мути так как урон от яда зависит именно от АПа. АП также увеличивает урон от белых атак. Примерное количество АПа для мути 5000+, а для ШД 5800+.
Крит. Процент крита необходим около 50-55%.
Меткость. Необходимо собрать минимум 5% меткости(164 рейтинга меткости).
Скорость. Увеличивает скорость атак ближнего боя и следовательно количество проков яда, но характеристика достаточна бесполезная в пвп.
Рейтинг пробивания брони. Обычно полностью игнорируется, но если у вас есть доступ к хорошим пве вещам, то может иметь смысл собрать 100% АрП для шд билда.

Билды.
Самые популярные билды для рога пвп в патче 3.3.5 муть и ШД. Названы они так в честь своих ключевых способностей. в мути это Расправа (Мутилейт). А в ШД это Танец теней (Шадоудэнс).

Мути билды:
Существует множество вариаций мути билдов, но я продемонстрирую самые популярные.
Данный билд отлично подходит для игры в 2дд:
Гайд по роге ПвП

А этот для игры с хилом:
Гайд по роге ПвП

В обоих вариантах билда берутся символы:
Расправы
Неутомимости
Спринта

ШД билд:
Довольно часто используемый билд:
Гайд по роге ПвП

Симвалы:
Кровотечения
Неутомимости
Танца теней

Тактики боя 1х1
Точной тактики против каждого естественно нету, но я дам несколько советов.

Рога vs Рога
В большинстве случаем кто сапнул первый и лишил таким образом противника некоторых ключевых способностей тот и победил.
Ваша задача не дать противнику рестельснутся, для этого отлично подойдет Гаррота или Рваная рана, помните что ваши тикающие яды (Смертельный яд) рог может снять про помощи КоШа. Старайтесь не сапать противника, а сразу использовать стан, таким образом вы не дадите времени подумать о дальнейший действиях противнику. Для более удобного поиска роги лучше использовать макрос на сап.
Если вас сапнули первым не рекомендую сразуже использовать пвп триню, можете щитать что вам дали время подумать. Лучшим вариантом для вас будет если по вам откроются амбушем, тогда вы сможете использовать парализующий удар. Если же всётаки по вам открылись Подлым трюкам то не тринькуйте сразу, вас могут подловить на "тринке". Дальше действуйте по ситуации.

Рог vs Лок
Чернокнижники очень опасный класс для роги. Ввиду того что могут за очень небольшой промежуток времени нанести огромный урон, помимо этого у локов есть петы которые будут вам всячески мешать. Самый опасный питомец для роги это сукуб, он может очень на долго закантролить, рекомендую снимать тринковать первыйже поцелуй сукубы, чтобы остольные пошли по диминишингу. Вообще бой с локам очень сильно зависит от его спека.
Есть небольшая хитрость боя против дестро лока, после серии ваших станов используйте КоШ, так как большинство чернокнижников сразу же попытаются вас оглушить неистовством тьмы. Если лок портанулся и начинает кастить что либо, используйте ваниш чтобы уйти от каста если КоШ на кд, при этом постарайтесь не попасть под АоЕ касты, которыми вас попытаются "выбить" из инвиза.

Рог vs Пал
Ваша цель как можно быстрее довести противника до бабла. Вскрыватся лучше Гаротай, тогда в течении 3 секунд вы точно не получите стана, это время можно продлить на 5сек использовав КоШ,вам очень повезёт если пал использовал Стан в момент когда вы находились под КоШем, т.к. он скорее всего промахнётся и останется с КД. Если вы "словили" стан сразу же тринкуйте его, потому что урон полученный за время его действия скорее всего будет очень большим.

Рог vs Маг
Самый опасный для роги фрост маг. Именно он обладает очень большой живучестью и до него сложнее добраться. Ваша главная задача убить его за 30секунд после использования Глыбы, если вам это не удалось то ваши шансы падают в разы. Вскрываемся по магу Гарротай, у нас будет 3 секунды чтобы поковырять мага, после чего он скорее всего использует скачок, если перед скачком маг вас примарозил то можно использовать Ваниш и на спринте быстро догнать его, именно в момент когда вы нагнали мага который только что использовал блинк самое время застанить его и попытаться слить его до глыбы. КоШ используйте только в тех случаях когда маг что то кастует в вас.
Если у вас есть время подумать то лучше нападать на мага как только он обновит Ледяную преграду.

Рог vs ДК
Самым опасным для роги является ДК в нечестивости, так как он может оглушить вас петам, направить на вас Гаргулью которая очень неплохо ддшит. Кроме того вы всегда будете под эфектом осквернения что значительно осложнит все ваши передвижения.
ДК может кинуть на вас метку которая будет хилить его при каждом вашем ударе, как вы поняли её надо тут же снимать при помощи Плаща теней, если он на кд то используем Ослепление либо Ваниш и ждём покуда метка упадёт. Хотя дк и не носит щиты, но он сильно бронированный класс, поэтому не лишним будет постоянное поддержание дотов.

Рог vs Охотник
Главной задачей для вас будет удержать ханта в мили зоне, что достаточно сложно сделать, т.к. у ханта есть много способностей для разрыва расстояния. Обычно бой начинается с того что хант стоит в середине "свечки" и вокруг него несколько ловушек, ваша задача подождать покуда свечка начнёт тускнеть, её радиус действия уменьшиться, подойти обезвредить все ловушки, сапнуть пета в последствии его можно ещё и ослепить, и вскрытся по ханту. Не забывайте разоружать ханта это выведет его из боя на достаточно долгий период времени.

Рог vs Прист
Самую большую сложность для разбойника вызывает ДЦ прист виду своей живучести. Постарайтесь подловить его когда до спадания щита останется около 15 секунд, затем при помощи череды сапов на момент вскрытия мы получим "голого" приста. Всегда оставляйте немного энергии для Пинка, но учтите если противник грамотный то он скорее всего попытается развести вас на пинок, оборвав произнесение заклинания на половине, именно поэтому я советую сбивать касты в "последний момент".

Рога vs Друид
Самым опастным для нас в плане живучести и урона ферал бой с ним немного напоминает бой с варом, который может менять формы, и приэтом еще очень неплохо хилиться). С каким бы друлём вы не бились, он в любой момент может сменить форму, и "наградить" вас ненужным оглушением/дебафам, или просто закантролить, отбежать и отхилиться. Пожалуй один из самых вредных дебафов для роги является Волшебный огонь, наверно каждый "шарящий" друид при виде роги в первую очередь вешает именно этот дебаф. Дебаф можно снять при помощи плаща теней. Но к огромному сожалению у способности Волшебный огонь отсутствует кд.
Друид особенно уязвим в форме гуманоида, поэтому старайтесь оглушить его именно в этот момент. Чтобы заставить друида выйти из формы, попробуйте просадить его на половину хп и уйти в ваниш. Если ваш противник не очень опытен, то есть большая вероятность что он попытается выйдя и форм отхитится.
Ресто-друида заливайте дамагом, поддерживаем доты, обязательно держим наготове пинок. Старайтесь оглушить его когда на нём будет как можно меньше хотов.

Рога vs Воин
Неважно с каким варом вы сражаетесь, он может в любой момент надеть щит, сменить стойку, в результате мы получим консервную банку, которую роге очень сложно пробить. Обязательно оглушайте и разоружайте вара, держа при этом его на дотах, а для более удобно контроля за дотами советую использовать специальные аддоны.
В самом начале схватки обязательно сапните противника и если вам повезёт, то вар снимет сап при помощи способности Ярость Берсека хотя особо не советую на это рассчитывать. Когда вар использует контратаки я бы советовал оглушить или обезоружить его, а если поваляет ситуация можете смело использовать ослепление и просто переждать пока пройдёт время действия контратак. Ещё один талант которого следует опасаться это Вихрь клинков, чтобы избежать урона от него используйте Ложный выпад (уменьшит урон по области на 50%) и Ускользание (увеличит шанс увернутся от атак ближнего боя на 50%), для удобства можете использовать данный макрос:
/cast Ускользние
/cast Ложный выпад

Рог vs Шаман
Здесь очень много от зависит от билда шамана и от ситуации. Если бьёмся против энха то обязательно обезарущиваем его, в в момент вызова волков можно использовать КоШ+ваниш и переждать их либо используем ускользание и сливаем шамана раньше чем волки нас.
Для уменьшения урона от тотема магмы можете использовать ложный выпад. Вообще у роги врятли возникнут проблемы с убийством шамана.
гайды, макросы

Но помните несуществует идеальной тактики боя для рога пвп. Поэтому некогда не бойтесь эксперементировать и отступать от сваих привычных тактик боя. Только когда вы научитесь действовать по ситуации а не по шаблонам, только тогда вы станете хорошим разбойником.


Вернуться
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

#21
  • 23 октября 2011 10:51
  • Регистрация: --
  • ICQ: --
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
0
http://wowions.ru/forum/showthread.php?t=1305 !!!!копипаст!!!
жека тарасов
#20
  • 15 октября 2011 09:43
  • Регистрация: --
  • ICQ: --
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
0
хуйня билд моя бабушка и то лучше напишит гайд
#19
  • 19 сентября 2011 06:14
  • Регистрация: --
  • ICQ: --
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
0
я с тобой не согласен. толковые вары сносят рогу и без вертухи, а во время ветрухи мона использовать ускользание+ложный выпад (оч действенно). такая тактика против вара гораздо эффективней! а дизарм во время вертухи нуно кидать когда вар врубил ее в толпе чтоб спасти остальных.и кстати, ускользание во время боя с варом полезно не смотря на "превосходство", т.к. у этого удара тоже есть кулдаун, а при прокачанном таланте "вкус крови" вар все равно долбанет этим ударом не дожидаясь уклонения) лучше бы ты молчал.
сейчас я расскажу свою тактику против варов.
В вове за рогу чтобы сливать варов, нужно использовать исскуство кайтинга.
оно состоит в том, чтобы держаться от вара на расстоянии, не слишком далеко чтобы вар не смог сделать рывок, и не слишком близко чтобы вар не мог бить. с калечащим ядом у вас это явно получится. лично я советую открываться на варах с гарроты потом сразу использовать два раза расправу и застанить ударом по почкам.
после этого нужно сразу использовать уклонение(оно нам нужно чтобы вар не попал по нам кровотечением, насчет превосходство не волнуйтесь) и продолжать бить. пока не кончится стан ваша задача набить полное комбо. За секунду до конца стана нужно отойти. и держаться на растоянии. когда вы отошли на расстояние кайтинга, и вар вас не сможет бить, когда у вас откдшится удар по почкам( вот тот момент зачем мы оставили полное комбо на варе, а не завершили его отравлением) станьте им вара и опять за секунду следует от него отойти, сейчас полное комбо не обязательно, и можно оставить на нём рваную рану. После того как вы отойдёте на расстояние кайтинга и вар не будет вас бить вы уйдете в инвиз так как выйдите из боя. после этого следует сразу же дать подлый трюк и, повторяя всё бить война снова. скорее всегда вы убьёте его и без повторения.
admin
#18
  • 16 сентября 2011 19:36
  • Регистрация: 12.05.2011
  • ICQ: 639626121
  • Комментариев: 154
  • Новостей: 107
6
Honeylina,
Не написал про сокеты и инчат потому что каждый чарит/ставит на свой вкус.
Я бы советовал собирать максимум АП.
Сокеты: Мета-40ап и +3% к критическому урону(обязательный сокет)
1 слеза (+10 ко всему) желательно в синие гнездо
все остальные сокеты 40Ап.
Энчаты:
Голова - Магический знак триумфа (+50ап +20реса)
Перчатки - Крушитель (+44ап)
Штаны - Накладки для поножей из ледяной чешуи (+75ап +22крит. шанс)
Нагрудник - Все характеристики +10
Плечи - Великое начертание секиры (+ 40 силы атаки и + 15 рейтинга критического удара)
Пояс - Извечная поясная пряжка (+1 сокет)
Браслет - [Штурм II] (+50ап)
Плащ - [Теневая броня] (+10 ловкости)
Ботинки - [Штурм II] (+32ап)
1-ое оружие - Берсерк (Может повысить ап на 400)
2-ое оружие - Титановая цепь для оружия]

Если есть желания добавить живучести, тогда вместо 40ап ставь 20ловкости.

--------------------------
Ещё один мой проект: gta-gu.ru.
#17
  • 16 сентября 2011 09:54
  • Регистрация: --
  • ICQ: --
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
0
Привет, гайд по пве роге очень помог, спасибо! Хотелось бы как и в предыдущем гайде узнать какие лучше ставить сокеты и инчанты, включая все бонусы за профу. Заранее спасибо!
Игрок
#16
  • 26 августа 2011 12:21
  • Регистрация: --
  • ICQ: --
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
0
Вар,
я с тобой не согласен. толковые вары сносят рогу и без вертухи, а во время ветрухи мона использовать ускользание+ложный выпад (оч действенно). такая тактика против вара гораздо эффективней! а дизарм во время вертухи нуно кидать когда вар врубил ее в толпе чтоб спасти остальных.

и кстати, ускользание во время боя с варом полезно не смотря на "превосходство", т.к. у этого удара тоже есть кулдаун, а при прокачанном таланте "вкус крови" вар все равно долбанет этим ударом не дожидаясь уклонения )
#15
  • 22 августа 2011 06:22
  • Регистрация: --
  • ICQ: --
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
0
при бое с варом дизарм береч нужно для вертухи а не кидать когда попало
admin
#14
  • 19 августа 2011 15:23
  • Регистрация: 12.05.2011
  • ICQ: 639626121
  • Комментариев: 154
  • Новостей: 107
6
омг..налетели критики)
этот гайд представляет мнение автора, всегда найдутся несогласные.

--------------------------
Ещё один мой проект: gta-gu.ru.
#13
  • 19 августа 2011 10:25
  • Регистрация: --
  • ICQ: --
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
0
Убить нахй человека, который это писал. Ну просто пиздец, он из крутого класса, сделал ретро паладина.
#12
  • 19 августа 2011 08:28
  • Регистрация: --
  • ICQ: --
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
0
Гайд по шд роге просото ужасен.. как можно не качать талланты обман смерти , засада и талант повышающий урон от бекстепа амбуша и тд?вместо символо кровотечения нужно ставить символ подготовки который дополнительно снимате кд с пинка и дезарма, против варов юзать ускользание полный бред т к вы умрете еще быстрее из за того что после каждого удара от которого вы уклонились следует оверповер (превосходство) от которого уже никак не уклониться или парировать его. И качать в шд улучшеное потрошение тоже бесполезно , лучше качнуть урон от гарроты и дырки
admin
#11
  • 17 августа 2011 20:26
  • Регистрация: 12.05.2011
  • ICQ: 639626121
  • Комментариев: 154
  • Новостей: 107
6
Игрок,
я и не старался сделать подробнейший гайд. Т.к. по моему это не возможно, рога очень динамический герой, и очень часто приходится принимать решений за доли секунд. К тамуже подробный гайд в котором бы описывалась каждая мелочь пусть даже против 1 класса был бы в раза 3-4 больше этой статьи=)
Я попытался рассказать лишь самые основы, чтобы начинающие разбойники знали с чем они столкнутся.

--------------------------
Ещё один мой проект: gta-gu.ru.
Игрок
#10
  • 17 августа 2011 12:59
  • Регистрация: --
  • ICQ: --
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
0
на самом деле гайд оч слабый! сам играю рогой и не увидел здесь ничего нового. возможно это связано с тем, что автор хотел обобщить всех рогов, но их тактики оч разнятся! про бой с дк я вообще молчу ... не сказано вообще ничего полезного!
Zarts22
#9
  • 6 августа 2011 22:40
  • Регистрация: 6.08.2011
  • ICQ: --
  • Комментариев: 2
  • Новостей: 0
0
Не Гайд супер!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Я Рогой начал по этому гайду играть, Я Алых рвал и метал в А6))) (На пиратке)
СПС Огромное)))
#8
  • 29 июля 2011 16:06
  • Регистрация: --
  • ICQ: --
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
0
Читал ПВЕ гайд так как сам больше ПВП, решил и сюда заглянуть и тут спасибо=))Особенно спасибо за Ложный выпад я им если честно никогда и не пользовался

Решил не много добавить=))
Камни:
1.Живительный алмаз землеправителя (+ 42 к силе атаки и переодическое восстановление здоровья при критических ударах)
2.Сбалансированный страхолит (+20 к силе атаки и + 15 к выносливости)
3.Красный (+40 к силе атаки)

Вставляем 2 фиолетовых камня для того, чтобы задействовать мета-сокет. Во все остальные вставляем красные.

Символы:
Большие:
1.Символ расправы (Снижает количество энергии на использование способности)
2.Символ подготовки (Мгновенно восстанавливает следующие способности: шквал клинков, долой оружие и пинок).
3.Символ неутомимости (Увеличивает количество энергии на 10ед.)
Малые:
1.Символ отвлечения (Увеличивает дальность действия способности на 5м.)
2.Символ исчезновения (Увеличивает скорость на 30% во время действия эффекта "Исчезновение".)
3.Символ безопасного падения
Энчаты:
Голова - Магический знак триумфа (+50ап +20реса)
Перчатки - Крушитель (+44ап)
Штаны - Накладки для поножей из ледяной чешуи (+75ап +22крит. шанс)
Нагрудник - Все характеристики +10
Плечи - Великое начертание секиры (+ 40 силы атаки и + 15 рейтинга критического удара)
Пояс - Извечная поясная пряжка (+1 сокет)
Браслет - [Штурм II] (+50ап)
Плащ - [Теневая броня] (+10 ловкости)
Ботинки - [Штурм II] (+32ап)
1-ое оружие - Берсерк (Может повысить ап на 400)
2-ое оружие - Титановая цепь для оружия

Немного по ядам так как сдесь не увидел:
"Нейтрализующий яд VII". Этот яд наносит мгновенный урон и вдобавок снижает эффективность лечения на 50% на 15 секунд, что не мало важно.
"Дурманящий яд". Этот яд тоже играет большую роль в битве против хилеров т.к. снижает скорость применения заклинаний на 30%. Также этот яд актуален против любых других кастеров.
"Смертельный яд VIII". Этот яд надо сочетать с Дурманящим сражаясь против каст-классов. Когда противник милиДД, то этот яд пойдет вместе с "Быстродействующий яд VIII", предназначение которого понятно по названию - наносит мгновенный урон.

В основном использую "Смертельный яд VIII" и "Нейтрализующий яд VII".
Zero
#7
  • 28 июля 2011 16:34
  • Регистрация: --
  • ICQ: --
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
0
Роман, не все хотят играть на офе...
Роман
#6
  • 27 июля 2011 07:09
  • Регистрация: --
  • ICQ: --
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
0
Тролли на улице Катаклизм уже как полгода)))
Surovy
#5
  • 22 июля 2011 00:05
  • Регистрация: --
  • ICQ: --
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
0
мне очень понравилось..большое спасибо надеюсь в дальнейшем увидеть у вас на сайте более подробные пвп гайды поо классам:рог, вар, шаман).большое спасибо еще раз
#4
  • 11 июля 2011 21:45
  • Регистрация: --
  • ICQ: --
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
0
Эх жаль , не всё чт оя хотел узнать :(
маловато про пвп написано ....
ну а так в собственном что было написано т ои понравилось , спс
#3
  • 5 июля 2011 02:20
  • Регистрация: --
  • ICQ: --
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
0
кул гайд большое спасибо)
admin
#2
  • 15 июня 2011 22:54
  • Регистрация: 12.05.2011
  • ICQ: 639626121
  • Комментариев: 154
  • Новостей: 107
6
пожалуйста рад что вам понравилось, заходите ещё и приводите друзей=)

--------------------------
Ещё один мой проект: gta-gu.ru.
#1
  • 15 июня 2011 22:18
  • Регистрация: --
  • ICQ: --
  • Комментариев: 0
  • Новостей: 0
0
хороший гайд, не напрасно мне друзья рекомендовали ваш сайт


Добавить комментарий

Имя:*
E-Mail:*
Введите код:*